レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | 的中 | 抵抗 |
敵1体に攻撃し、1ターンの間、裂傷を与える
敵1体に攻撃し、与えたダメージの30%分、HPを回復する。戦闘不能の味方が多いほど、ダメージが上がる。
敵1体に攻撃し、与えたダメージの30%分、HPを回復する。戦闘不能の味方が多いほど、ダメージが上がる。この攻撃によるダメージは、すべてのバフ効果を無視する。
・攻撃対象のバフを無視する効果を追加
攻撃する際、ミスが発生しなくなる。さらに、自分が攻撃を受けたとき、50%の確率でカウンター攻撃をし、1ターンの間、スタンを与える。(パッシブ)
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