敵1体に自分の最大HPに比例して威力が上がる攻撃をして70%の確率で行動ゲージを15%ダウンさせる
敵1体に自分の最大HPに依存して威力が上がる攻撃を2回し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、スタンを与える。
敵全体に自分の最大HPに依存して威力が上がる攻撃をし、50%の確率で2ターンの間、ミス率アップを与える。
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